¿Por qué estoy atrapado en LOL? ——Análisis de temas candentes en Internet en los últimos 10 días
Recientemente, los jugadores de "League of Legends" (LOL) generalmente han informado problemas de congelación de fotogramas en el juego, lo que ha desencadenado discusiones en Internet. Este artículo combinará temas candentes y datos de los últimos 10 días para analizar las causas de la congelación de cuadros y brindar soluciones.
1. Estadísticas de datos sobre temas candentes en toda la red.
Categoría | Palabras clave del tema | Número de discusiones (10.000) | Plataformas relacionadas |
---|---|---|---|
1 | marco de tarjeta jajaja | 28,5 | Weibo/Tieba |
2 | Caídas de cuadros en la versión 13.24 | 15.2 | NGA/Reddit |
3 | Windows 11 se congela al jugar LOL | 9.8 | Zhihu/Bilibili |
4 | El controlador de la tarjeta gráfica provoca caídas de fotogramas | 7.3 | hupu/douyin |
2. Análisis de las causas del atascamiento del marco.
Según los comentarios de los jugadores y las pruebas técnicas, los principales motivos de la congelación de fotogramas son los siguientes:
Tipo de motivo | Proporción | Rendimiento específico |
---|---|---|
Problema con la versión del juego | 42% | Los FPS fluctúan significativamente después de la actualización a la versión 13.24 |
Compatibilidad del sistema | veintitrés% | Conflicto del componente de seguridad TP del sistema Win11 |
Configuración de hardware insuficiente | 18% | La velocidad de fotogramas de la CPU por debajo de 4 núcleos es inestable |
retraso de la red | 12% | El atasco de fotogramas se produce cuando la tasa de pérdida de paquetes es >3% |
otras razones | 5% | Uso/sobrecalentamiento del programa en segundo plano, reducción de frecuencia, etc. |
3. Comparación de la medición real de soluciones.
Hemos recopilado datos de rendimiento medidos reales de las soluciones principales:
solución | Mejora promedio de FPS | Dificultad de operación | eficacia |
---|---|---|---|
Desactive la seguridad de virtualización de Win11 | 35-45 cuadros | medio | ★★★★★ |
Revertir el controlador NVIDIA 537.58 | 20-30 fotogramas | Simple | ★★★★☆ |
Deshabilitar la optimización de pantalla completa en el juego | 15-25 fotogramas | Simple | ★★★☆☆ |
Desactivar la animación del cliente | 10-15 fotogramas | Simple | ★★☆☆☆ |
4. Sugerencias de optimización detalladas
1.Configuración a nivel del sistema: agregue el cliente LOL a la lista de exclusión en el Centro de seguridad de Windows y desactive las funciones de Game Bar y DVR.
2.Panel de control de la tarjeta gráfica: Fuerce la apertura del modo "Máximo rendimiento" del panel de control NVIDIA/AMD y desactive Shader Cache.
3.archivo de configuración del juego: Modifique los parámetros "WaitForVerticalSync=0" y "EnableFXAA=0" en Game.cfg.
4.Optimización de la red: Utilice herramientas de optimización de WLAN como Leatrix Latency Fix para reducir la latencia del protocolo TCP.
5. Recomendaciones de actualización de hardware
Para reproductores con cuadros congelados persistentes, se recomienda consultar la siguiente configuración de hardware:
Nivel de presupuesto | Recomendación de CPU | Recomendación de tarjeta gráfica | Marcos esperados |
---|---|---|---|
2000 yuanes | i3-12100F | GTX1650 | 120-144 cuadros |
4.000 yuanes | R5 5600 | RTX2060 | 160-200 cuadros |
6.000 yuanes | i5-13400F | RTX3060Ti | Más de 240 fotogramas |
Conclusión:El reciente problema de bloqueo del marco LOL se debe principalmente a las actualizaciones de versiones y la compatibilidad del sistema. La mayoría de las situaciones se pueden resolver mediante la optimización del software. Si aún no está satisfecho, se recomienda consultar el plan de actualización de hardware. El funcionario ha confirmado que algunos problemas de renderizado se solucionarán en la versión 13.25. Los jugadores pueden seguir prestando atención al registro de actualizaciones.
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